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丽兹的选择:不要低估技能E的影响
出版号:Miss_game
准备
对于此版本的Ritz,这是最棘手的问题。这是因为能力非常合理。
技能W:最初,只有0.75的固定时间,每个等级增加30点伤害并增加0.25的设置。
这种能力可以在技能爆破装置中使用2或3次。从理论上讲,应该补充的是它非常强大,而且这种技能的蓝色消耗也将保持在60-100之间。
Q个容量:在初始损伤是65,什么是最重要的,以每级将增加25点的损伤是进一步增加魔法层的比例:水平的初始水平的0.5%2%至4%AP +层数0.55,蓝色消耗仍为30至50点。
一般来说,许多玩丽兹的朋友认为这种能力会更有益。实际上,并不是因为很难在早期攻击敌人。当你可以击中敌人时,你可以跑到脸上或打开脸部继续W等级越高,击中效果越好。
E技能:1级50基点,满级114。这种能力非常特殊。当你身边有一个单位时你的伤害会增加50%,如果有6个单位会增加300%,这就是400%的伤害。总伤害700%!如果你将魔法抗性设置为8% - 12%,你可以叠加三次,但这非常可怕。
在之前的战区,我们基本上观察Q,W两个级别W的情况,然后是主Q,然后是点。实际上,现在我遇到了许多对手。,AP首先是巨大的魔力抵抗。
丽兹蓝的消费量非常高,这对丽兹来说是一个令人头痛的问题。由于女神和午餐基本昂贵的眼泪,结果我也研究了很多次,在E的初期主要是最高的,我们发现了很强的血液。您可以从300-400播放W,E和4或5的连发,蓝色消耗约为140。
它也非常受限于魔法队外的敌人。在到达6级,对于意志可怕的事情主要E至控制层数,士兵们将给予大量的血液在你死在瞬间,同时它更适合你与Q给了很多机会
在一系列的爆发基本上是WQEQWQEQWQEQW这个模型中,基本上只有你们四个可以玩你可以玩E和Q或Q的两个技能的Q是35分
E的等级增加16点,但Q不是必备技能。即使面对在1V1打开,造成E的能力受损为200%......如果E被触发一次,受伤的700%时(这通常是开头)满级Q之间的差异是140点,与第一个E的差值是448点,而E具有降低魔法抗性的效果。
累积时,可减少36%。换句话说,具有100个魔法抗性的人将比之前的24点减少64点12点。
因此,本次调查之后,我发现它是权利的当前游戏风格:E,可能是W的主要水平,Q可能是在初始阶段较低,在2级和3等待W要开始学习E技能,您可以在开始其他技能之前添加四个等级。
当然,在特殊情况下,W,主Q,W副的,的2级之前,你也可以添加第一个E事实上,你不能只要他们保持它将会继续下去。文章重复了更多副本,作者YD的评论/主播)
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